บริษัท ความบันเทิงและการเล่นเกมอีสปอร์ตที่เติบโตอย่าง{รวดเร็ว|เร็ว|เร็วทันใจ|รวดเร็วทันใจ}ที่มีการ{ปรากฏตัว|เผยตัว|แสดงตัว}{ทั่วโลก|ทั้งโลก|ทั่วทั้งโลก} เกมและความบันเทิงของพันธมิตร (AGAE) เผยแพร่การอัปเดตทางการเงินล่าสุดโดยเน้น{รายละเอียด|เนื้อหา}ที่สำคัญ สำหรับประสิทธิภาพในช่วง ไตรมาสที่สี่และปีเต็ม 2023.บริษัท รายงานการเติบโตอย่างแข็งแกร่งของรายได้เสริมด้วยการลดลงของ{ต้นทุน|ทุน|เงินลงทุน}และค่าใช้จ่าย
โดยรวมรายได้ของ AGAE ในปี 2023
ได้รับผลกระทบ 7.7 ล้านเหรียญ.การ{เปรียบ|เทียบ|เปรียบเทียบ}เทียบปีต่อปีแสดงให้{เห็นว่า|มีความเห็นว่า|มีความคิดเห็นว่า}{ผลลัพธ์|ผลสรุป|ผล|คำตอบ}นี้แสดงถึง {เพิ่มขึ้น|มากขึ้น} 21%.บริษัท เกมและความบันเทิงชั้นนำยืนยันว่ารายได้ที่{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น}มาหลังจากที่ เพิ่มรายได้การสนับสนุนของบริษัท ที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงสิทธิการตั้งชื่อสำหรับ HyperX อารีน่า ลาสเวกัสซึ่งเป็นสิ่งอำนวยความสะดวกอีสปอร์ตเรือธงปัจจัยเพิ่มเติมที่{ส่งผล|มีผล}ในเชิงบวกต่อรายได้ของ บริษัท ได้แก่ การลงทุนเชิงกลยุทธ์ใน ซี-เทค ย้อนกลับไปถึงเดือนตุลาคม
การอัปเดตทางการเงินล่าสุดของ AGAE {เผย|เปิดเผย}ให้{เห็นว่า|มีความเห็นว่า|มีความคิดเห็นว่า}{ต้นทุน|ทุน|เงินลงทุน}และค่าใช้จ่ายทั้งหมดในปี 2023 หยุดลงที่ 14.3 ล้านเหรียญ.{ผลลัพธ์|ผลสรุป|ผล|คำตอบ}นี้เมื่อเทียบกับ{ตัวเลข|จำนวน} 2022 แสดงให้{เห็นว่า|มีความเห็นว่า|มีความคิดเห็นว่า} ลดลง 21%.บริษัท อธิบาย: “{ต้นทุน|ทุน|เงินลงทุน}และค่าใช้จ่ายที่ลดลงสุทธิ 3.9 ล้านดอลลาร์{ส่วนใหญ่|ส่วนมาก|จำนวนมาก|โดยมาก}เกิดจากการลดค่าใช้จ่าย{ทั่วไป|ทั่วๆไป}และการบริหารจำนวน 3.2 ล้านดอลลาร์หรือการลดลง 30% ซึ่งประกอบด้วยเครดิตการกัก{เก็บรักษา|รักษา}{พนักงาน|บุคลากร}จำนวน 1.5 ล้านดอลลาร์ที่ได้รับการยอมรับในปี 2023 ค่า{ชดเชย|ทดแทน}ตามหุ้น 0.9 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายเงินเดือนและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับเงินเดือน 0.8 ล้านดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายประกันและค่าเช่าละ 0.2 ล้านดอลลาร์”
{แม้จะ|แม้ว่าจะ}มีต้นทุนและค่าใช้จ่ายโดยรวมลดลง AGAE กล่าวว่ามีการ{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น}{เล็กน้อย|นิดหน่อย|น้อย|บางส่วน}ในด้านของบริษัท ค่าธรรมเนียมวิชาชีพและกฎหมาย.ค่าใช้จ่าย{เหล่านั้น|พวกนั้น}มีจำนวน 0.4 ล้านเหรียญ.
ในทางกลับกัน EBITDA ที่ปรับแล้วสำหรับปี 2023 คือ ขาดทุน 4.6 ล้านดอลลาร์.ในทางตรงกันข้าม สำหรับปี 2022 EBITDA ที่ปรับเปลี่ยนเป็น ขาดทุน 8.6 ล้านดอลลาร์.การขาดทุนสุทธิของ AGAE ในปี 2023 คือ 3.6 ล้านเหรียญเมื่อเทียบกับขาดทุนสุทธิในราคา $2022 ของ 10.8 ล้านเหรียญ.
บริษัทยังคงมีโมเมนตัมเชิงบวกที่ได้รับในปี 2023
หยิงฮัวเฉินซีอีโอของ AGAE อธิบายว่า 2023 เป็นปีที่ประสบความสำเร็จ สำหรับ บริษัท {เนื่องจาก|เพราะ|เพราะว่า|เนื่องด้วย|เนื่องมาจาก|ด้วยเหตุว่า|เหตุเพราะ|เพราะเหตุว่า|เนื่องจากว่า}สามารถก้าวหน้าอย่างมีนัยสำคัญในวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์{ยิ่งไปกว่านั้น|นอกเหนือจากนั้น}เขากล่าวว่า บริษัท เข้าสู่ปี 2024 ด้วยโมเมนตัมเชิงบวก“Allied Esports International, Allied Mobile Entertainment และ Allied Experiential Entertainment พร้อมที่จะเติบโตอย่าง{ต่อเนื่อง|สม่ำเสมอ|ตลอด} ดำเนินการตามวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ของ{เรา|พวกเรา}ในปีนี้” {เชน|ศาสนาเชน}อธิบาย
เมื่อพูดถึง ไตรมาสที่สี่ของปี 2023{ผลลัพธ์|ผลสรุป|ผล|คำตอบ}ไม่ทำให้ผิดหวังรายได้รวมที่บริษัทรายงานในไตรมาสที่ 4 {เพิ่มขึ้น|มากขึ้น} 70% เมื่อเทียบเป็นรายปี 2.1 ล้านเหรียญ.บริษัท เกมและความบันเทิงกล่าวว่าการเติบโตของรายได้คือ ได้รับผลกระทบในเชิงบวกจาก “รายได้การสนับสนุนของ HyperX ที่{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น} และการดำเนินงานของ Z-Tech สองเดือน”
ในขณะที่ในปี 2023 มีการลดลงโดยรวมของ{ต้นทุน|ทุน|เงินลงทุน}และค่าใช้จ่าย แต่ในไตรมาสที่ 4 บริษัท พบว่า {เพิ่มขึ้น|มากขึ้น}{เล็กน้อย|นิดหน่อย|น้อย|บางส่วน}.รายงานค่าใช้จ่ายและค่าใช้จ่ายสำหรับไตรมาสที่สี่ 4.0 ล้านเหรียญ{ผลลัพธ์|ผลสรุป|ผล|คำตอบ}ที่แสดงให้{เห็นว่า|มีความเห็นว่า|มีความคิดเห็นว่า}{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น} 2% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาที่{สอด|ใส่}คล้องกันในปี 2022